In breve: nel pickleball tradizionale solo la squadra al servizio può segnare. Il punteggio si annuncia con tre numeri nel doppio (punteggio della squadra al servizio, punteggio della squadra in ricezione, numero del servitore) e con due numeri nel singolo. I game si giocano agli 11, con due punti di scarto. Nel doppio i game partono da 0-0-2.
L'annuncio a tre numeri
Prima di ogni servizio nel doppio, chi serve annuncia il punteggio in questo ordine:
- Punteggio della squadra al servizio (4)
- Punteggio della squadra in ricezione (2)
- Numero del servitore, 1 o 2 (1): quale dei due giocatori della squadra al servizio sta servendo in quel momento
Nel singolo non c'è il numero del servitore, quindi l'annuncio è di due soli numeri: punteggio di chi serve, poi punteggio di chi riceve.
Perché il doppio parte da 0-0-2
All'inizio di un game la squadra che serve per prima ha un solo servitore prima del cambio di servizio, per compensare il vantaggio di servire per primi. Per convenzione quel giocatore è considerato il servitore 2, quindi il primo annuncio del game è 0-0-2. Dopo il primo cambio di servizio, ogni turno di servizio ha due servitori, a partire dal servitore 1.
Cambio di servizio, scambio dopo scambio
- Se la squadra al servizio vince lo scambio, segna un punto, chi serve e il compagno si scambiano di lato e lo stesso giocatore serve di nuovo dall'altro lato.
- Se la squadra al servizio perde lo scambio con il servitore 1, il servizio passa al compagno, che diventa il servitore 2. Non viene segnato alcun punto.
- Se la squadra al servizio perde lo scambio con il servitore 2, si ha un cambio di servizio: il servizio passa all'altra squadra, che inizia con il servitore 1.
- Con il cambio di servizio la squadra in ricezione non può mai segnare un punto.
Vincere il game
Un game standard si gioca agli 11 punti, con due punti di scarto. Sul 10-10 si continua finché una squadra non è avanti di due. I formati da torneo usano spesso 15 o 21 punti. Alcuni gruppi amatoriali usano un limite fisso ("vince chi arriva per primo"), che ScoreTap supporta con l'opzione dei due punti di scarto.
Punto a scambio
Nel punto a scambio viene assegnato un punto a ogni scambio, indipendentemente da chi ha servito. Questo rende prevedibile la durata del game, ed è per questo che è popolare nelle leghe e sui campi pubblici affollati. Nell'annuncio non c'è il numero del servitore. ScoreTap offre il punto a scambio come seconda variante del pickleball, con le stesse opzioni a 11, 15 o 21 punti e i due punti di scarto attivabili.
Torneo con cambio di servizio ai 15
Molti tornei e finali per le medaglie usano le regole tradizionali con cambio di servizio ma si giocano ai 15 punti (due punti di scarto). ScoreTap lo include come preimpostazione, così non devi cambiare due impostazioni prima di una partita di tabellone.
Partite al meglio di più game
Le partite si giocano di solito al meglio di tre game, ciascuno agli 11. ScoreTap supporta game singolo, al meglio di 3 e al meglio di 5, mostra una schermata tra un game e l'altro e visualizza un riepilogo game per game a partita conclusa.
Come ScoreTap tiene il punteggio
- Tiene traccia per te del punteggio di chi serve, di chi riceve e del numero del servitore, e legge l'esatto annuncio a tre numeri dopo ogni scambio nella lingua che hai scelto.
- Nelle due varianti con cambio di servizio un punto può essere segnato solo dal lato che serve; l'app gestisce automaticamente il passaggio del numero del servitore e il cambio di servizio.
- Annulla ripristina l'intero stato precedente, compreso il numero del servitore, così un tocco sbagliato non rovina mai un game.
- L'anello ScoreTap Ring, gli altri telecomandi Bluetooth e i gesti di scorrimento segnano gli scambi senza toccare il telefono. Consulta la guida all'anello.
Domande frequenti
- Perché il doppio di pickleball parte da 0-0-2?
- All'inizio di un game di doppio solo un giocatore della squadra che serve per prima può servire prima del cambio di servizio. Per convenzione quel primo servitore è chiamato servitore 2, quindi l'annuncio iniziale è 0-0-2. Dopo il primo cambio di servizio entrambi i giocatori di ciascuna squadra servono a turno.
- Che cos'è il cambio di servizio nel pickleball?
- Il cambio di servizio avviene quando la squadra al servizio perde lo scambio con il suo secondo servitore (o con il suo unico servitore all'inizio del game). Il servizio passa all'altra squadra, che inizia con il servitore 1.
- Quanti punti servono per vincere un game di pickleball?
- I game si giocano normalmente agli 11 punti e vanno vinti con due punti di scarto. I tornei si giocano spesso ai 15 o ai 21. ScoreTap ti permette di scegliere 11, 15 o 21 e di attivare o disattivare la regola dei due punti di scarto.
- Che cos'è il punto a scambio nel pickleball?
- Nel punto a scambio viene assegnato un punto a ogni scambio, indipendentemente da chi ha servito. I game si giocano in genere agli 11, ai 15 o ai 21 con due punti di scarto, e nell'annuncio non c'è il terzo numero perché i numeri del servitore non si usano.
I riepiloghi delle regole seguono il regolamento ufficiale USA Pickleball come comunemente applicato in ambito amatoriale e nei club. Per i formati specifici di un evento fa sempre fede il direttore del torneo.